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✽  JEU YAKASU  ✽

⇒  Mode d'emploi:  ⇐

      –  Le but du jeu: remplir toutes les cases blanches d'une grille de Yakazu avec des chiffres. Les cases noires servent à séparer les séries horizontales et verticales.
⇒  Chaque série de 2 cases ou plus doit contenir tous les chiffres de 1 jusqu'au nombre de cases de cette série. Par exemple, une série de 3 cases doit contenir les chiffres 1, 2 et 3, dans n'importe quel ordre. Une série de 6 cases doit contenir les chiffres 1 à 6.
⇒  Chaque case blanche appartient normalement à une série horizontale et à une série verticale. Le chiffre placé dans cette case doit donc respecter les deux séries. Lorsqu'une des deux séries ne contient qu'une seule case, cette série ne limite pas le chiffre: seule l'autre série est prise en compte.
⇒  Cliquez sur le bouton pour choisir le niveau de difficulté. Par défaut  ⇒ Facile! Le nombre de cases noires et le nombre de chiffres préremplis varient selon le niveau.
⇒  Choisissez également la taille de la grille: 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 ou 9x9. Une petite grille est plus rapide à résoudre, tandis qu'une grande grille offre davantage de croisements et de possibilités.
⇒  Après avoir terminé la grille et pour en générer une nouvelle, cliquez sur le bouton [ Nouveau jeu ] ou choisissez un autre niveau de difficulté ou une autre taille.
⇒  Cliquez sur une case blanche pour insérer un chiffre. Si le chiffre ne respecte pas la série horizontale ou verticale, la case devient rouge. Les chiffres en double dans une même série sont également signalés en rouge. Effacez le chiffre erroné et cliquez pour en insérer un nouveau.
⇒  La case noire ne peut pas recevoir de chiffre. Elle sert uniquement à séparer les séries.
⇒  Observation: L'affichage de la grille du jeu peut prendre quelques secondes.
      –  Le but du jeu: remplir toutes les cases blanches d'une grille de Yakazu avec des chiffres. Les cases noires servent à séparer les séries horizontales et verticales.
⇒  Chaque série de 2 cases ou plus doit contenir tous les chiffres de 1 jusqu'au nombre de cases de cette série. Par exemple, une série de 3 cases doit contenir les chiffres 1, 2 et 3, dans n'importe quel ordre. Une série de 6 cases doit contenir les chiffres 1 à 6.
⇒  Chaque case blanche appartient normalement à une série horizontale et à une série verticale. Le chiffre placé dans cette case doit donc respecter les deux séries. Lorsqu'une des deux séries ne contient qu'une seule case, cette série ne limite pas le chiffre: seule l'autre série est prise en compte.
⇒  Appuyez sur le bouton pour choisir le niveau de difficulté. Par défaut  ⇒ Facile! Le nombre de cases noires et le nombre de chiffres préremplis varient selon le niveau.
⇒  Choisissez également la taille de la grille: 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 ou 9x9. Une petite grille est plus rapide à résoudre, tandis qu'une grande grille offre davantage de croisements et de possibilités.
⇒  Après avoir terminé la grille et pour en générer une nouvelle, cliquez sur le bouton [ Nouveau jeu ] ou choisissez un autre niveau de difficulté ou une autre taille.
⇒  Appuyez sur une case blanche pour insérer un chiffre. Si le chiffre ne respecte pas la série horizontale ou verticale, la case devient rouge. Les chiffres en double dans une même série sont également signalés en rouge. Effacez le chiffre erroné et appuyez pour en insérer un nouveau.
⇒  La case noire ne peut pas recevoir de chiffre. Elle sert uniquement à séparer les séries.
⇒  Observation: L'affichage de la grille du jeu peut prendre quelques secondes.

Taille de la grille: 

Choix du niveau de difficulté: 

Solution:

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Dernière modification:
22/08/2026
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